 |
|
Вы не авторизованы Войдите в игру
|
 |
|
 |
Все новости




На Аванпоcте Острова Потерянных Надежд обосновались контрабандисты, у которых можно приобрести различные товары, в том числе запрещенные к продаже в городах архипелага. Их ассортимент открывают особые дурманящие зелья, сваренные из редких трав с болота Сарагорна. Маги, испившие такого снадобья, на время потеряют значительную часть своей магической силы, приобретя взамен свирепость воина. Использование таких эликсиров на войне и в поединках на арене считается недостойным, поэтому победы, одержанные под действием таких снадобий, не принесут доблести. Зато они существенно облегчают охоту на нейтральных монстров, поэтому многие маги неверняка заинтересуются ими.
Эликсир охотника (Ранг I)
| Тип: | Эликсиры |
| Уровень: |
5 | | Путь: | Маг | | Цена: | 4 20 |
| Дополнительная доблесть | -100% |
| Сила | -180 |
| Атака | +120 |
Колдовское зелье, дурманящее разум. Маг, испивший этого зелья, лишается значительной части своей магической силы, приобретая взамен свирепость воина. Использование этого зелья на войне считается недостойным, поэтому победы под эффектом этого напитка не приносят доблести. Тем не менее, многие полководцы прибегают к этому снадобью во время охоты на нейтральные армии.
Время действия - 4 часа.
Эликсир нельзя использовать совместно с другими эликсирами, изменяющими получаемую доблесть. |
|
Эликсир охотника (Ранг II)
| Тип: | Эликсиры |
| Уровень: |
7 | | Путь: | Маг | | Цена: | 5 50 |
| Дополнительная доблесть | -100% |
| Сила | -230 |
| Атака | +170 |
Колдовское зелье, дурманящее разум. Маг, испивший этого зелья, лишается значительной части своей магической силы, приобретая взамен свирепость воина. Использование этого зелья на войне считается недостойным, поэтому победы под эффектом этого напитка не приносят доблести. Тем не менее, многие полководцы прибегают к этому снадобью во время охоты на нейтральные армии.
Время действия - 4 часа.
Эликсир нельзя использовать совместно с другими эликсирами, изменяющими получаемую доблесть. |
|
Эликсир охотника (Ранг III)
| Тип: | Эликсиры |
| Уровень: |
9 | | Путь: | Маг | | Цена: | 6 90 |
| Дополнительная доблесть | -100% |
| Сила | -300 |
| Атака | +230 |
Колдовское зелье, дурманящее разум. Маг, испивший этого зелья, лишается значительной части своей магической силы, приобретая взамен свирепость воина. Использование этого зелья на войне считается недостойным, поэтому победы под эффектом этого напитка не приносят доблести. Тем не менее, многие полководцы прибегают к этому снадобью во время охоты на нейтральные армии.
Время действия - 4 часа.
Эликсир нельзя использовать совместно с другими эликсирами, изменяющими получаемую доблесть. |
|
Эликсир охотника (Ранг IV)
| Тип: | Эликсиры |
| Уровень: |
11 | | Путь: | Маг | | Цена: | 8 40 |
| Дополнительная доблесть | -100% |
| Сила | -360 |
| Атака | +270 |
Колдовское зелье, дурманящее разум. Маг, испивший этого зелья, лишается значительной части своей магической силы, приобретая взамен свирепость воина. Использование этого зелья на войне считается недостойным, поэтому победы под эффектом этого напитка не приносят доблести. Тем не менее, многие полководцы прибегают к этому снадобью во время охоты на нейтральные армии.
Время действия - 4 часа.
Эликсир нельзя использовать совместно с другими эликсирами, изменяющими получаемую доблесть. |
|
Эликсир охотника (Ранг V)
| Тип: | Эликсиры |
| Уровень: |
13 | | Путь: | Маг | | Цена: | 10 |
| Дополнительная доблесть | -100% |
| Сила | -400 |
| Атака | +300 |
Колдовское зелье, дурманящее разум. Маг, испивший этого зелья, лишается значительной части своей магической силы, приобретая взамен свирепость воина. Использование этого зелья на войне считается недостойным, поэтому победы под эффектом этого напитка не приносят доблести. Тем не менее, многие полководцы прибегают к этому снадобью во время охоты на нейтральные армии.
Время действия - 4 часа.
Эликсир нельзя использовать совместно с другими эликсирами, изменяющими получаемую доблесть. |
| Для воинов эти эликсиры бесполезны, ибо они и так живут яростью битвы. Однако главарь контрабандистов уверяет, что в будущем их ассортимент расширится и за счет товаров для этого класса полководцев.

Поля и леса Дантара укутались снегом в ожидании самых холодных дней. Но полководцам и их подчиненным нельзя пасовать перед морозами. Впереди их ждут жаркие битвы, ибо наступающий год посвящен дракону - огнедышащему покровителю удачливых и храбрых бойцов! Впрочем, накануне Нового года даже война приобретает оттенок спортивного соревнования, в котором важнее всего уважение к соратникам и противникам. Полководцы, вспомнив далекие мирные дни, могут обстрелять друг друга безобидными снежками или вручить памятные подарки друзьям (или недругам). А те, кто встретил свою вторую половинку на поле боя, смогут скрепить отношения узами брака, приобретя по такому поводу особые свадебные кольца, выкованные специально к году дракона. Какой же Новый год без Деда Мороза, древнего покровителя зимних празднеств? Он ждет тех, кто желает помочь ему с доставкой подарков на Новогодней локации! Но только не забудьте сначала получить специальный пропуск у главнокомандующего!


В предвкушении наступления нового года весь Дантар охватило предпраздничное настроение. Словно бы желая присоединиться ко всеобщему веселью, само Сердце Дантара пробудилось ото сна, одарив мир очередной порцией ниафиров. Эти волшебные кристаллы в течение нескольких дней можно найти у поверженных врагов. А где ниафиры, там и пилот Аварий со своей ярмаркой. Как обычно на прилавках появятся ценные товары, которые неутомимый воздухоплаватель привез с далеких островов. Спешите приобретать ниафиры, чтобы посетить это важное мероприятие! По мнению авторитетных астрокардиологов, энергии Сердца хватит до вечера пятницы. После 18:00 23 декабря Сердце снова пугрузится в сон, а Аварий свернет прилавки со своими редкими товарами.

Даже холодной зимой яростные битвы во славу Хоргуса не утихают! Могущественный бог войны по-прежнему призывает бесстрашных полководцев продемонстрировать свое боевое мастерство и заручиться его поддержкой. Но на этот раз сражение пройдет не на обычной арене, а на грандиозном сооружении из льда и камня, созданном по воле Хоргуса. Там, вне обычного пространства и времени, где руки стынут и отказываются сжимать меч, а капли крови замерзают, не успев упасть на землю, полководцы 10-го уровня и старше смогут показать все, на что они способны, и плечом к плечу сразиться против множества врагов!


Драгоценный ларчик
| Тип: | Разное |
| Цена: | 20 |
|
Драгоценный ларец
| Тип: | Разное |
| Цена: | 30 |
|
Драгоценный сундучок
| Тип: | Разное |
| Цена: | 40 |
|
Драгоценный сундук
| Тип: | Разное |
| Цена: | 50 |
|
Готовясь к долгой и холодной зиме, кладоискатель Альтергос решил освободить побольше места для солений на своих полках, для чего собирается продать часть своих скоровищ самым предприимчивым героям. Все сокровища Альтергос рассортировал по сундучкам соответственно их цене: чем дороже сундучок, тем более ценные сокровища в нем можно найти! В сундучках также можно обнаружить подковы удачи трех типов: бронзовые, серебряные и золотые.
Медная подкова
| Тип: | Разное |
| Цена: | 10 |
| Медная подкова увеличивает шанс получить серебряную подкову из драгоценных сундучков. Шанс получения медной подковы из сундучка равновелик, но во многом зависит от ценности сундучка.
При получении серебряной подковы все медные подковы исчезают!
При получении золотой подковы все медные и серебряные подковы исчезают! |
|
Серебряная подкова
| Тип: | Разное |
| Цена: | 70 |
| Серебряная подкова увеличивает шанс получить золотую подкову из драгоценных сундучков. Шанс получения самой серебряной подковы из сундучка тем вероятнее, чем больше медных подков находится в вашем рюкзаке.
При получении серебряной подковы все медные подковы исчезают!
При получении золотой подковы все медные и серебряные подковы исчезают! |
|
Золотая подкова
| Тип: | Разное |
| Цена: | 5 |
| Золотая подкова увеличивает шанс получить редчайшие призы из драгоценных сундучков. Шанс получения самой золотой подковы из сундучка тем вероятнее, чем больше серебряных подков находится в вашем рюкзаке.
При получении серебряной подковы все медные подковы исчезают!
При получении золотой подковы все медные и серебряные подковы исчезают! |
|

Уважаемые игроки! Доводим до вашего сведения, что 9.11.2011 с 14:00 до 16:00 по московскому времени работа сервера будет приостановлена в связи с проведением технических работ. Доступ в игру будет закрыт. Приносим извинения за возможные неудобства.
Доступ в игру открыт.

Проблемы со строительством зданий есть во всех мирах, а уж тем более на архипелаге Дантар, где улучшение школы магии требует обязательного разрешения чародея Хадрагона. Вот уж у кого не хочется выпрашивать нужные бумаги, так это у самодовольного кудесника, который придирается ко всяким мелочам! Хадрагон вряд ли откажет себе в удовольствии вдоволь покуражиться над вами. Скорее всего, тому, кто захочет заполучить его разрешение на постройку, придется выполнить какое-нибудь опасное поручение! Что поделать, путь к магическому совершенству долог и нелегок...


Зловеще завывает ветер над Дантаром, кружит опавшие листья, срывает шапки с редких прохожих. Свежесть последнего дня октября отдает могильным холодом. Леденящий душу вопль издает кошка, которой, видимо, наступили на хвост. Суров нынче Дантар, ведь пришло время Дня Всех Светлых и Ночи Всех Темных, которое в просторечии называют Хеллоуином. Это пора мрачных шуток и замогильных розыгрышей, кровожадных забав и кошмарных игр. Ведь духи Дантара, шутя, подкидывают героям любопытную добычу. Разыграйте противника из враждебного альянса маской его соратника, добытой в честном бою с монстрами своего уровня.
Волшебная маска
| Тип: | Шлем |
| Уровень: |
1 | | Состояние: | 20/20 |
| Сила | +20 |
| Атака | +20 |
| Защита | +20 |
| Время жизни | 3д |
| Предмет нельзя передать! |
| В этой маске вы станете вылитым подданным Империи Людей: твердый взгляд, волевой подбородок, хмурые брови. Противники из Светлого альянса, приняв вас за своего, будут дружески интересоваться, как долго вы чистили латы перед очередным парадом. А вы, тем временем, атакуете ничего не подозревающих недотеп, сбитых с толку камуфляжем. |
|
Волшебная маска
| Тип: | Шлем |
| Уровень: |
1 | | Состояние: | 20/20 |
| Атака | +40 |
| Защита | +10 |
| Удача | +1% |
| Время жизни | 3д |
| Предмет нельзя передать! |
| В этой маске вы станете вылитым сыном Лесного народа: задумчивый взгляд, гордая осанка, заостренные уши. Противники из Светлого альянса, приняв вас за своего, будут дружески интересоваться, сколько зайцев вы спасли во время последнего наводнения. А вы, между делом, даете хорошего пинка увальню, обманутому маскировкой. |
|
Волшебная маска
| Тип: | Шлем |
| Уровень: |
1 | | Состояние: | 20/20 |
| Сила | +40 |
| Защита | +10 |
| Удача | +1% |
| Время жизни | 3д |
| Предмет нельзя передать! |
| В этой маске вы станете вылитым подданным Горного народа: окладистая борода, круглая харя, простодушный взгляд. Противники из Светлого альянса, приняв вас за своего, будут дружески интересоваться, сколько бочонков вина вы распили накануне. . А вы, не теряясь, нападаете на лопуха, разыгранного маскарадом. |
|
Волшебная маска
| Тип: | Шлем |
| Уровень: |
1 | | Состояние: | 20/20 |
| Защита | +40 |
| Удача | +1% |
| Мораль | +1% |
| Время жизни | 3д |
| Предмет нельзя передать! |
| В этой маске вы станете вылитым механиком: железная маска, пристальные глаза, тяжелые брови. Противники из Светлого альянса, приняв вас за своего, будут дружески интересоваться, сколько механиков нужно, чтобы вкрутить лампочку. А вы неожиданно даете по ушам тюфяку, который купился на трюк с переодеванием. |
|
Волшебная маска
| Тип: | Шлем |
| Уровень: |
1 | | Состояние: | 20/20 |
| Сила | +20 |
| Атака | +20 |
| Защита | +20 |
| Время жизни | 3д |
| Предмет нельзя передать! |
| В этой маске вы станете вылитым воином Ада: злобный оскал, пылающий взгляд, внушительные рога. Противники из Темного альянса, приняв вас за своего, будут дружески интересоваться, сколько грешников вы зажарили себе на ужин. А вы, тем временем, атакуете ничего не подозревающих недотеп, сбитых с толку камуфляжем. |
|
Волшебная маска
| Тип: | Шлем |
| Уровень: |
1 | | Состояние: | 20/20 |
| Атака | +40 |
| Защита | +10 |
| Удача | +1% |
| Время жизни | 3д |
| Предмет нельзя передать! |
| В этой маске вы станете вылитым бойцом Орды: зеленая рожа, налитые кровью глазки, клыки, не помещающиеся во рту. Противники из Темного альянса, приняв вас за своего, будут дружески интересоваться, как прошел тот футбольный матч, где вместо мяча использовали отрубленную голову. А вы, между делом, даете хорошего пинка увальню, обманутому маскировкой. |
|
Волшебная маска
| Тип: | Шлем |
| Уровень: |
1 | | Состояние: | 20/20 |
| Сила | +40 |
| Защита | +10 |
| Удача | +1% |
| Время жизни | 3д |
| Предмет нельзя передать! |
| В этой маске вы станете вылитым воином Армии Тьмы: мертвенная бледность, пустые глазницы, трупные пятна. Противники из Темного альянса, приняв вас за своего, будут дружески интересоваться, не щекотно ли вам, когда вас едят могильные черви. А вы, не теряясь, нападаете на лопуха, разыгранного маскарадом. |
|
Волшебная маска
| Тип: | Шлем |
| Уровень: |
1 | | Состояние: | 20/20 |
| Защита | +40 |
| Удача | +1% |
| Мораль | +1% |
| Время жизни | 3д |
| Предмет нельзя передать! |
| В этой маске вы станете вылитым легионером Хаоса: безумный взгляд, кривая ухмылка, странные татуировки. Противники из темного альянса, приняв вас за своего, будут дружески интересоваться, как у вас еще получается находить свежие носки в том хаосе, который вы сеете повсюду. А вы неожиданно даете по ушам тюфяку, который купился на трюк с переодеванием. |
|

|
Добро пожаловать на официальный сайт бесплатной стратегической онлайн игры (online игры, mmorpg) «Герои: Возрождение». Браузерные игры не требуют абонентской платы или обязательной установки специальных программ. Бесплатные игры, созданные по технологии Flash (флеш игры онлайн), также размещенные на этом сайте, разрешены к свободному распространению в некоммерческих целях.
 |
|
 |